天龙八部手游等级限制开放一览表 天龙八部手游登记压制,天龙八部手游等级限制 天龙
一、天龙八部手游等级压制怎么卡经验
压级就是升到一定的等级不再升级了,天龙一般压49或者89,升级我们知道是需要经验的,想压级的话就别升级,别去野外刷经验和别打经验副本,多于的经验可以点门派心法用掉去,保持在这个等级就当经验满了之后,是需要手动升级的。想压级手别痒,经验满了就用掉,别点升级就好了
二、天龙八部手游凤鸣遗迹争夺活动怎么打
“天龙”中‘凤凰遗迹’的游戏玩法想来诸位早已按捺不住想了解了,说到底新关卡,往往是伴随着各种各样繁杂的设置。
遗址角逐:主题活动期内在凤凰城郊外找寻遗址npc清醒,传输到每一个能够角逐的遗址中。特别注意的是,进到四镜区域内,大侠会强制性转换帮派乱战模式。各帮派能够相互之间争夺进攻。
遗址点:现阶段一共有七个遗址点,天罡星遗址和3地煞、三人魁遗址。各帮刚开始仅攻占两个遗址,只不过总数能够依据帮派的天外高新科技更改。
光设置来讲,遗址角逐依然是充斥着许多的神秘,策划有心了。
得到奖赏:攻占遗址后,帮派可得到天外财力,天外财力可用以帮派天外高新科技科研;组员自己可得到探寻卷奖赏,探寻卷可用以风鸣遗址探寻。探寻游戏玩法也就是大侠需用的一部分了,也是自己觉得最有趣的地点。
奖赏:攻占天罡星遗址的帮派组员能够得到会员积分,积分排名前35能够获得重楼之纹英雄碎片。
重楼之纹碎片–运用10个重楼之纹碎片可合出魔城武器-重楼之纹。重楼之纹可嵌入至1件7星或7星以上的辅助装备上,进而解锁重楼之靴。重楼辅助装备的添加彻底为主题活动添了一把火。
在最终凤凰遗址采用的是赛季机制,每8个周是1个赛季。假如要想获得重楼靴,就把握住每一个赛季,说到底每一个区仅有综合排名前茅的35位大侠才有可能得到重楼之纹英雄碎片,赛季的周期时刻又那么长,大概率并没有极大。
三、天龙八部手游 天龙八部霸王令扩展属性怎么洗
要了解的是,洗三条扩展属性所需的独特石头叫做“天荒晶石”。这些晶石可以在帮派的百宝阁中找到,通过消耗帮贡购买,并且每周更新一次,但数量有限。也可以选择使用元宝来购买,每个天荒晶石的价格是100元宝。
关于技能洗练,建议先将一个血上限属性锁定。由此可见,当你完成一个血上限的洗练后,可以继续对其他两个属性进行洗练,直到三个属性全部达到血上限。这样可以确保在洗练经过中不会浪费资源。
在进行洗练前,建议仔细规划你的洗练顺序,以最大化效率。可以选择先锁定一个血上限属性,接着对其他两个属性进行洗练,直到它们也达到血上限。这样的技巧可以确保你在有限的资源下,获得最佳的属性提升效果。
洗练经过可能会遇到失败的情况。在这种情况下,可以尝试使用“重置”功能,这通常会消耗一定的资源,但可以帮助你节省洗练次数。重置后,你可以选择不同的属性组合进行洗练。
提醒玩家,在进行洗练时,最好选择在游戏的非高峰时段进行,这样可以避免网络拥堵,进步洗练的成功率。合理分配洗练资源,避免一次性投入过多,造成浪费。
拓展资料
《天龙八部》端游原班人马打造,采用Unity5引擎,呈现3D视觉盛宴。游戏还原经典场景与角色,提供多样玩法,包括门派技能、珍兽神器、装备打造等。特色帮派活动如行酒令、运镖、帮会擂台等,再现原著中的江湖快意。
四、天龙八部手游卡级哪个门派最好
少林
①乔峰
少林乔峰非常重要,由于乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。小编认为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。
②真武
真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。
因此少林其实是适合卡级的,然而不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,然而如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。
明教
①乔峰
明教的乔峰影响在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的影响是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。然而实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,因此明教并不依赖乔峰。
②真武
真武明教爆发更高,体验感更强,然而明教并不依赖真武。
因此明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,由于输出高。
慕容
①乔峰
慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。开头来说要知道慕容乔峰的影响。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,进步一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。因此慕容其实并不依赖乔峰。
②真武
真武以前的慕容其实是有点难受,开头来说近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,因此慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。
因此慕容适合平民,然而卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。
丐帮
①乔峰
丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。然而前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的影响,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,因此我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。
②真武
这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,然而真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。
因此丐帮吃真武,然而话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,因此这个各位看客自己思索吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,然而如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。
天山
①乔峰
天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说小编认为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。
②真武
真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。
因此天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。
昆仑
①乔峰
昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。
②真武
真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。
因此昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。